1 İplik/inç = 0.39370079 İplik/santimetre
Dönüştürme Formülü
Birim Bilgisi
Threads_per_inch
Bir kumaş yoğunluğu birimi, dokuma kumaşlarda inç başına iplik sayısı olarak tanımlanır. Tekstillerde dokuma sıklığını ölçmek için kullanılır.
Threads_per_centimeter
Bir metrik kumaş yoğunluğu birimi, dokuma kumaşlarda santimetre başına iplik sayısı olarak tanımlanır. Metrik sistem ülkelerinde kullanılır.
Dönüşüm İpuçları
- Doğruluk için ondalık basamaklarınızı kontrol etmeyi unutmayın.
- Bu dönüşüm uluslararası uygulamalarda yaygın olarak kullanılır.
- Hassasiyet seviyelerini seçerken bağlamı göz önünde bulundurun.
- Kritik uygulamalar için hesaplamaları iki kez kontrol edin.
Hakkında Daha Fazla Bilgi Textile
Bilimsel Genel Bakış
Tekstil, doğal veya yapay liflerin dokuma, örme, tığ işi, düğümleme veya liflerin preslenmesiyle oluşan bir ağdan oluşan esnek bir malzemedir. Tekstiller, giyim, barınak ve teknik uygulamalar için insan uygarlığının temelidir.
Tarihsel Arka Plan
Tekstilin tarihi, 34.000 yıl öncesine ait keten lifleri kanıtlarıyla tarih öncesi çağlara dayanır. Sanayi Devrimi, eğirme makinesi ve güç tezgahı gibi icatlarla tekstil üretimini mekanize etti. Modern gelişmeler arasında sentetik lifler ve akıllı tekstiller bulunur.
Gerçek Dünya Uygulamaları
Giyim ve Moda
Giyim üretimi ve moda endüstrisi
Ev Eşyaları
Döşeme, perdeler, halılar ve yatak takımları
Teknik Tekstiller
Tıbbi tekstiller, jeotekstiller ve koruyucu giysiler
Endüstriyel Kullanımlar
Filtreler, konveyör bantlar ve kompozit malzemeler
Sanat ve Kültür
Geleneksel el sanatları, goblenler ve kültürel ifadeler
İlginç Gerçekler
- İpek MÖ 3630 civarında Çin'de keşfedildi ve 3000 yıl boyunca gizli tutuldu
- Pamuk kullanımının en eski kanıtı MÖ 5000'e Hindistan'a dayanır
- Kevlar, sentetik bir lif, ağırlıkça çelikten beş kat daha güçlüdür
- Küresel tekstil endüstrisi yıllık 3 trilyon dolar değerindedir
- Bazı örümcekler herhangi bir sentetik liften daha güçlü ipek üretebilir
Temel Formüller
Lif Mukavemeti
σ = F/AKumaş Yoğunluğu
ρ = m/(L×W×t)İplik Numarası
N = L/WDokuma Deseni
P = (E₁+E₂)/2Nem Geri Kazanımı
R = (W_w-W_d)/W_d × 100%