1 Second of arc = 0.01666669 Minute of arc

1 arcsec = 0.01666669 arcmin
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Umrechnungsformel

1 arcsec = 0.01666669 arcmin


Unit Information

Second_of_arc

Eine Einheit der Winkelmessung gleich 1/60 Bogenminute oder 1/3600 Grad, auch als Bogensekunde bekannt. Wird für extrem präzise Winkelmessungen in Astronomie, Geodäsie und Metrologie verwendet.

Minute_of_arc

Eine Einheit der Winkelmessung gleich 1/60 Grad, auch als Bogenminute bekannt. Wird in Astronomie, Navigation und Kartographie für präzise Winkelmessungen und Koordinatensysteme verwendet.

Conversion Tips

  • Remember to check your decimal places for accuracy.
  • This conversion is commonly used in international applications.
  • Consider the context when choosing precision levels.
  • Double-check calculations for critical applications.
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Scientific Overview

Ein Winkel ist die Figur, die von zwei Strahlen gebildet wird, den Seiten des Winkels, die einen gemeinsamen Endpunkt teilen, den Scheitelpunkt. Winkel werden in Grad oder Radiant gemessen und repräsentieren Drehung oder Neigung.

Historical Background

Antike Zivilisationen wie die Babylonier verwendeten ein Basis-60-System für die Winkelmessung. Das Konzept des Radiants wurde 1714 von Roger Cotes eingeführt und bietet eine natürliche Einheit für die Winkelmessung.

Real-World Applications

Geometrie

Winkel sind grundlegend in geometrischen Konstruktionen und Beweisen.

Navigation

Peilungswinkel werden in der Schifffahrt und Luftfahrtnavigation verwendet.

Ingenieurwesen

Winkelmessungen sind kritisch im mechanischen Design und in der Robotik.

Astronomie

Himmelskoordinaten verwenden Winkelmessungen für die Positionierung.

Interesting Facts

  • Ein voller Kreis enthält 360 Grad oder 2π Radiant.
  • Der kleinste Winkel in der Standardgeometrie ist 0°, der größte ist 180° für einen gestreckten Winkel.
  • Rechte Winkel (90°) sind grundlegend im Bauwesen und in der Architektur.
  • Das Konzept negativer Winkel repräsentiert Drehung in der entgegengesetzten Richtung.

Key Formulas

Radiant-Umrechnung

180° = π Radiant

Bogenlänge

s = rθ

Winkelgeschwindigkeit

ω = dθ/dt

Winkelsumme

α + β + γ = 180° (Dreieck)


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